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    这是一只没满血的狂犬,320的伤害值直接让它转化为许佑的经验值,由于伤害值并没有超过所拥有血值太多,所以这只狂犬的死状没有那些野狗惨烈,只是软软的趴在了地上。

    挪动一步,许佑让开了一只狂犬的攻击,第二只又扑了上来,许佑又朝前迈了一步,正好转到第一支狂犬的背后。

    一个普通攻击送出“-67”的伤害值从狂犬的脑袋上飘了起来。

    许佑一愣,即使自己发挥最大攻击而狂犬发挥最小防御,伤害值也只是47,这67是哪来的呢?

    不容多想,被攻击的狂犬已经转过身扑了上来,躲避过去又是两记普通攻击“-45”“-39”的伤害值又回到了正常范围。

    几回合下来,将这只狂犬送回到系统的怀抱,另外一只也在下踢与普通攻击的组合下归西。

    许佑收好战利品,翻看了一下系统记录。

    “对目标造成背后伤害,伤害值增加50%。”

    许佑眼睛一亮,没想到还有背后伤害的说法,这样的设定对自己更加有力。试问又有什么人的闪避能力赶得上身为格斗宗师的自己呢?那些盗贼?欺负欺负敏捷低的玩家还可以。

    刚收起3只狂犬爆出的铜币,又有两只围了上来,这次许佑没有着急使用技能攻击,而是先进行普通攻击,等闪避到狂犬身后时才是一个“下踢”使出。

    “-470”背后伤害的下踢造成的伤害值,加上第一下的普通攻击,直接干掉了第一只狂犬,另外一只在许佑几次发挥背后伤害的普通攻击下,也不甘心的化作了许佑的经验,并且留下了几个破烂的铜板。

    现在平均每打两只狂犬许佑才会使用一次技能,在用技能消灭第一只的技能冷却时间里,已经足够他杀死第二只,这让许佑的杀怪效率大大加快。

    消灭30只狂犬的任务转眼间便完成,但是狂犬肉却只爆出了3块。许佑又干掉几只狂犬把剩余的魔法值消耗干净,找了块远离狂犬的地方喝了瓶泉水恢复魔法值。

    待魔法值恢复,许佑再次投入杀犬大军中去。

    随着时间的推移,狂犬肉已经收集到了9块,经验值也达到了4500多,距离升级已经不到500经验了。

    而此时由于许佑尽量采取节约战术,许佑的超高攻击虽然给狂犬带来巨大的伤害,但是并没有因为超出狂犬的现有血值而造成血腥的场面。周围的玩家也渐渐的放下心来,不知不觉间,许佑的身边已经有很多玩家在打怪了。

    许佑与5名玩家之间突然刷新了一只狂犬,6个人同时向狂犬冲去。

    希望中的经验分配不是按照优先攻击原则,而是看造成的伤害多少按比例分摊,反正在新手村无法pk,所以大家对于抢怪这种事情也是抱着默许的态度。

    许佑的普通攻击因为出现暴击而造成了60点伤害,而其他几人除了一个战士使用技能造成了68点伤害之外,其他几人最高也只打出了30点左右的伤害值。

    狂犬被6个人同时攻击造成了一定的攻击延迟,几人一看,又是两轮攻击下去,把狂犬打的只剩... -->>

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