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 恶魔之牙进化路线

    一力之进化提升武器的基础伤害等属性。

    二技之进化增加武器的形态,现在可供改变的形态为:双刀,月牙刀,骑士剑!

    影想了想,忽然想起当时弹刀的情形,于是有了决定。

    “选择力之进化!”影毫不犹豫的选了第一项。

    力之进化有三种方案,请选择:

    一提升武器的伤害,锋利度!

    二提升武器的质地,耐久

    三改变武器的外形,附加额外属性

    影想了想,还是选择了第一项。

    原属性

    恶魔之牙[太刀形态]/[大剑形态]

    重量6/10

    伤害28/25

    质地20/30

    锋利30/30/20/20

    耐久度72/72/100/100

    改变为

    恶魔之牙[太刀形态]/[大剑形态]

    重量8/12

    伤害35/30

    质地22/32

    锋利38/38/26/26

    耐久度78/78/110/110

    影笑了笑,看来,这些方案是按侧重点来的,影一下拔出恶魔之牙,感觉了下,确实要重了点,不过,自己现在的力量可不低,用起来依然乘手。

    忽然,影又收到消息,晕,又得到什么了?影打开一看,居然又领悟新技能了!

    心眼:(仙级技能)主动技能[普通]:下一次攻击提升100%的暴击几率,暴击后的最大伤害提升50%!冷却时间1分钟!

    血肉枷锁(恶魔技能)被动技能:每杀死一个生物,获得其1%的攻击力,持续30秒。

    影笑了,看了看自己的技能槽后,重新设置了下。

    装备技能

    [主动技能]

    鬼神化(恶魔技能)主动施展:攻击速度提升100%,受到伤害增加10%,消耗体力加倍。持续时间1分钟,冷却时间1分钟。

    狂暴(高级技能)主动技能[大师]:提升60%的攻击速度。

    心眼:(仙级技能)主动技能[普通]:下一次攻击提升100%的暴击几率,暴击后的最大伤害提升50%!

    [被动技能]

    浴血之体(恶魔技能)被动技能:生命上限每下降1%,攻击力加1%。当前生命每下降1%,攻击速度提升1%。

    恶魔之击(恶魔技能)被动技能:对同一个部位成功造成伤害后,1秒内继续成功攻击后,伤害追加5%。

    临死反击(恶魔技能)被动技能:若当前生命值低于原生命上限5%时,伤害增加100%。

    血肉枷锁(恶魔技能)被动技能:每杀死一个生物,获得其1%的攻击力,持续30秒。

    看来,自己在游戏里,已经成了不折不扣的恶魔了!影这么想时,忽然传来系统提示!

    您的被动技能槽触发技能连锁,所有被动技能获得增强!

    [被动技能]

    浴血之体(恶魔技能)被动技能:生命上限每下降1。5%,攻击力加1。5%。当前生命每下降1。5%,攻击速度提升1。5%。

    恶魔之击(恶魔技能)被动技能:对同一个部位成功造成伤害后,1。5秒内继续成功攻击后,伤害追加7。5%。

    临死反击(恶魔技能)被动技能:若当前生命值低于原生命上限7。5%时,伤害增加150%。

    血肉枷锁(恶魔技能)被动技能:每杀死一个生物,获得其1。5%的攻击力,持续45秒。

    这就是技能连锁?影愣住了,难道,同级别的四个技能在一起时,就能触发吗?影暗暗的想,自己的四个被动恶魔技能相当于全部提升了50%的效果,实在是强悍无比啊!

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